城市有丰富的文化遗产,既有欧陆式的建筑物及/或传统的中式建筑设计,亦有各种文物(例如堡垒、石刻、墓穴、纪念碑、古等)及古树。这些文化遗产是城市的重要地标,影响地方性以至中型规模的整体城市设计。这些尚存的文化遗产,应予以保护,并通过有效的设计创造一个适当的四周环境。
按地区层面就地区土地用途规划和城市设计,与及按地盘层面就大型发展项目的初步地盘规划和设计,分类载列空城市设计气流通意向指引。(1) 地盘布局地盘的划分应避免既长且直的形状,否则很可能会造成单方向设计及墙壁型的楼宇布局,不利空气流通。
天然环境,在功能上与天然环境的配合,与当地天然景观的配合 (2)人造环境,适当配合街道环境和功能,方便行人的环境,人本比例和提升质素,空间感的建立 应用范围 城市有本身的发展需要,所采用的城市设计概念,均须切合城市的需要。因此,城市设计指引不应作出过份严紧的限制和规定,而是造就有创意的设计。
设计原则抽象概括;而详细城市规划阶段的城市设计(控制性详细规划级城市设计、修建性详细规划级城市设计),目的在于为具体项目建设提供直接的管理依据,相应导则也表现为在对城市局部地段进行详细研究后制定的具有针对性的设计建议与规定。
绿色建筑:绿色灵感与可持续探索 在当代建筑领域,绿色可持续设计的理念如春风化雨,引领着我们从传统的混凝土樊笼回归自然。以五柳先生的爱丘山精神为指引,绿色建筑在全球范围内崭露头角,特别是在双碳目标的背景下,它不仅关乎节能,更关乎地球的未来。
设置原则为:在规划的公交线路上的除首末站外的主要客流集散点,应设置中途站点。
在路段上,同向换乘距离不应大于50m,异向换乘距离不应大于100m;对置设站,应在车辆前进方向迎面错开30m。宜选在紧靠客流集散点,尽可能在与道路客流主要方向的一侧设置。在道路平面交叉口和立体交叉口上设置的车站,换乘距离不宜大于150m,并不得大于200m。
协调性原则 车站总体设计要注意与周围环境相协调,如与城市景观、地面建筑规划相协调。安全性原则 车站要有足够明亮的照明设施,足够宽的楼梯及疏散通道,具有指示牌及防灾设施等。便利性原则 车站站位应尽可能地靠近人口密集区和商业区,最大限度地方便乘客出行。
整合原则、经济原则安全原则 交通规划是一门关于交通设施选址、配设等领域的学科。传统意义上的交通规划包括线路规划,站场选址与设计,以及交通流的调配等,一般的方法为确定规划目标,明确主要问题,提出多种方案,选择最优方案,最后实施规划。
城市轨道交通车站设计原则:车站应根据车站型式、客流大小、票制与管理方式,确定车站布局和规模。车站应根据线路敷设方式,结合周边环境、地下管线、地形条件设置,控制车站体量。地下站或高架站应减少层数,敞开式站台应设风雨棚,有利乘客乘降和出入。
1、工坊订阅TM:PE,设置里面找到,第二个选项卡里面智障车道选择拉满。《都市:天际线》是Colossal Order Ltd.开发,Paradox Interactive发行的一款城市经营模拟游戏,于2015年3月10日发行并登陆PC平台,2017年4月21日发行XBOX版本,2017年12月19日发行PS4版本。
2、在设置里面找到,第二个选项卡里面车道选择拉满即可。这游戏的车子会走最快到达的路线,所以利用这点来达成车流量的增减,例如:我们通常会把路盖成“田”字,然后车流量绝对是中央的“十”字最多,所以我就把中央的“十”字,用较低速的道路,周围的“口”用高速道路。
3、《都市天际线》玩法攻略:规划布局 在游戏中可以选择长条型布局,把车流先汇到橙色支线再集中汇入主线,符合动脉血管路网这种基本的布局规划思想,减少了所需红绿灯数目,提升了道路通过量。